第二十五章 开放矮人种族(1/ 2)
黑暗精灵们最终没有一个能逃脱掉,他们甚至到后来,战斗意志都成了问题。
这也是很能理解的。
费劲千辛万苦,付出了不小的代价,才打通了通路入口处严防死守的人类部队,可转眼没多久,就又碰到了一个一模一样的;与此同时,还有一支实力不俗的矮人军队,从身后来袭……任谁在碰到这种情况的时候,也难免会觉得泄气。
本来,他们靠硬实力就无法打通通道、突围出去了,更别说还士气低落,丧失战斗意志。
彻底完蛋。
不过,许易倒也没有选择把人杀光。甚至到战斗末期,他还特意想办法给一些黑暗精灵留了一条命。
这很容易,只要玩家们的界面里出现抓活口有额外奖励就可以了。
当然,肯定还是避免不了误杀。不过也没关系,许易要点活口有用,不代表他要很多。
而且,有些黑皮投降得还挺快的。
……
战争结束了,许易的收获,如预期之中的一样,颇为丰厚。
足足五万点神力,就是最大的收获。
现在,《净世》之内,玩家三万多人,每天新增个一千上下。除去成本投入,大概许易每天能收益个三四千神力的样子。
这个收益比例,比之前最早的时候低了很多,主要现在许易有很大的扩张压力,很多中低等级的玩家,游玩的内容,其实是他花费神力,通过净化土地,凝结混沌气息构筑出来的。玩家们在消灭那些混沌气息构成的怪物时,充其量也只能给许易回点本,而不能产生额外的收益,甚至整体来看,小小的亏损了一点——当然,如果把土地净化的成本也给算上的话,那肯定是血赚的。
但总归而言,落到手里的神力,只有三个方向:地底探索、向圣眷城的探索、向南更深处的探索。
这三个探索方向才有更多的、正儿八经的原生怪物,将其消灭后才有收益可得。
但总归而言,许易现在手里也攒了不少的神力了,不然也不敢在地底开一场这么大规模的战争。
而这一战,收获一如预期中的差不多,但消耗要小太多了。
本来,许易估摸着,鼠人上了十万这么大的数量,外加后面还有黑暗精灵们来给当帮凶,那不管怎么说,自己都得花不少的成本,在玩家复活上吧?
实际上,他提前筹备了两三万神力,就打算作为本钱呢。
然而,却根本没花到这么多,甚至十分之一都没有。
最主要的原因,当然就是因为敌人之间的互相残杀了。
死在玩家手里的鼠人才多少?算上前期的阻截作战,那一共恐怕也就三万?最多不超过四万。
剩下的六万人,全都是他们自己在邪能瘟疫里面毒死的。
还有艾尔贝斯家族的那支精锐部队。五千黑暗精灵,各个都是精锐,冷蜥骑兵、鞭挞者、圣堂武士、黑暗游侠……更别说,还有四只多头蜥。
这要是让玩家们正面硬打,那真的是得拿命去堆。尤其是那四头战争巨兽,别看后来也是让玩家们给围起来宰了,但那个时候,战争巨兽是失控状态,且孤军奋战。如果仍然有艾尔贝斯家族的人在操控的话,它们会打得更聪明,并且还有各种支援。
比如玩家如果集火它们,也会遭到黑暗精灵的远程部队的针对性打击;玩家若是围攻它们,黑暗精灵的支援部队也会赶到;它们也不会肆无忌惮的喷火,一下子把储存的魔力和燃料都用得精光……
如果真是那样的话,玩家们要干掉这四头巨兽,不知道还要多花费多少代价。
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